Gold:
2,909
Silber:
10
Downtime:
8.5
Rasse:
Amazone
Herkunft:
Anointed
Background:
Amazon Initiate
Klasse:
Paladin
Alter:
24
Größe:
2,05 m
GM Kompass:
-
Ordnung/Freiheit:
eher Ordnung
Gruppe/Selbst:
Gemeinschaft
Prinzip/Impuls:
Kodex
Motivation:
Ruf der Gabe
Methode:
Pflicht, Mut, Verantwortung
Grenze:
Leichenschändung und Necromantie
Completed:
7
Upcoming:
1
Most recent:
11 days ago
Arina wurde, wie alle Amazonen, tief in einem Gebirgswald, der dem Stamm der Thalmyrai als heiliger Ort dient, in einem wiegenförmigen Strauch aus goldenen Blättern gefunden.
Schon kurz nach ihrer Geburt wurde Arinas linker Oberschenkel mit dem Körpermal der Dornen gezeichnet.
Aufgezogen wurde sie von drei Müttern, die ihr Leben und ihren Glauben formten: Hippolyta lehrte sie Kampfkunst und den Umgang mit Tod und Magie im Geiste der Göttin Wee Jas, Antiope vermittelte ihr Lebensweise, Weisheit und Maß im Sinne Athenes, und Thessalia brachte ihr die Schmiedekunst bei und das stoische Pflichtgefühl Moradins.
Schon früh zeigte Arina eine besondere Ausstrahlung, die andere unbewusst beeinflusste. Hippolyta nannte sie halb im Scherz „Little Death Goddess“, da Arina oft von Antiope geschniegelt und geschmückt auf dem Übungsplatz erschien und trotzdem eine beinharte Präsenz ausstrahlte. Kämpfen, Schmieden und das raue Spiel Goat-Ball waren ihre größten Freuden, während sie Lügen, Eigennutz und insbesondere Blood-Ball verabscheute.
Ihre Loyalität gegenüber Familie und Gefährtinnen war unerschütterlich – selbst gegen jeden Widerstand. Während einer Zeremonie zu Ehren mehrerer Götter hörte Arina erstmals eine Stimme. Sie gab sich nicht zu erkennen, sprach jedoch mit der Gewissheit göttlicher Autorität und ließ Arina wissen, dass sie zur Paladina geboren sei und eines Tages in den Dienst gerufen würde. Von diesem Moment an war Arina überzeugt, auserwählt zu sein. Sie bat ihre Mütter, ihre Ausbildung entsprechend zu unterstützen, und sie taten alles, um ihr die nötigen Kampftechniken zu vermitteln. Arina lernte, in schwerer Rüstung zu kämpfen, schmiedete diese eigenhändig und fertigte einen Schild, in den sie die Blätter und Ranken ihrer Geburtswiege einarbeitete. Dieser Schild wurde zu ihrem wichtigsten Besitz – zugleich Waffe, Schutz und heiliges Symbol. Arina glaubt fest daran, auf dem Pfad des Gerechten zu wandeln, und bemüht sich, den Idealen eines rechtschaffen guten Paladins zu entsprechen. Sie ist eine gutherzige und gesellige Kriegerin, die Ehre, Loyalität und Stärke über alles stellt. Eines Morgens meldete sich die Stimme erneut. Diesmal war ihre Botschaft klarer als je zuvor: Arina solle sich dem Nachtgeflüster anschließen – einem losen Verbund von Helden, gegründet von Walter Krom, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, den fernen Kontinent Tal’Vahar zu erkunden und seinen Bewohnern beizustehen. Arina verstand dies als Prüfung und als nächsten Schritt auf ihrem Weg. Ohne zu zögern bereitete sie sich auf den Aufbruch vor und verabschiedete sich von ihrem Stamm.
Sie wurde einTeil der Gilde Nachtgeflüster. Mit Schild und Rüstung und unerschütterlicher Überzeugung stand sie den Bewohnern Tal’Vahars bei.
Viele Monde lang kämpfte Arina Kalyth an der Seite des Nachtgeflüsters. Gemeinsam mit ihren Gefährten stellte sie sich den Menschenhändlern, den Gefahren Zoogylands und vielen weiteren Prüfungen. Auf ihren Reisen lernte sie, dass wahre Stärke nicht im Ruhm liegt, sondern darin, für andere einzustehen und selbst in den dunkelsten Stunden an seinen Idealen festzuhalten. Während ihrer Zeit im Nachtgeflüster trat Nyra, die Tochter des Sturms, in ihr Leben. Eines Abends erzählte Nyra ihr von einem Ort, den nur wenige kannten – dem Labyrinth. Sie sprach von einer Gemeinschaft, die sich dort immer neuen Prüfungen stellte, voneinander lernte und ihre Stärke nicht nur im Kampf, sondern auch im Zusammenhalt fand. Der Bund der Feuerschwingen war mehr als eine Gilde; er war ein Ort für jene, die niemals aufhörten, an sich selbst zu arbeiten. Je mehr Nyra erzählte, desto klarer wurde Arina, dass ihr Weg sie dorthin führen sollte. Nicht, weil ihre Zeit im Nachtgeflüster zu Ende war, sondern weil ihre Reise noch lange nicht abgeschlossen war. So verabschiedete sie sich von ihren Freunden und brach gemeinsam mit Nyra Windlauf und Bastion auf. Ihr Ziel war das Labyrinth – bereit, sich neuen Herausforderungen zu stellen und ihren Platz im Bund der Feuerschwingen zu verdienen.