
Level
3
Experience
2 XP
Gold:
255
Downtime:
8
Rasse:
Drow
Herkunft:
Supplicant
Background:
Cult Escapee
Klasse:
Cleric
Subclass:
Life Domain
Alter:
200
Größe:
1,60
GM Kompass:
-
Ordnung/Freiheit:
Freiheit
Gruppe/Selbst:
Gemeinschaft
Prinzip/Impuls:
Pragmatisch
Motivation:
Wiedergutmachung für die Leben die er früher nicht gerettet hat, Menschen helfen die niemanden haben der für sie einsteht, Beweisen das seine Vergangenheit nicht bestimmt wer er heute ist, Verhindern das andere den Schmerz erleben müssen den er einst verursacht hat, Beweisen das nicht alle seiner Art "böse" sind
Methode:
Diplomatie, Zur Not aber auch Kampf solange niemand unnötig leiden muss
Grenze:
Kinder verletzen, unnötiges Leid
Completed:
3
Upcoming:
2
Most recent:
6 days ago
Zarvyn Larethiel wurde als Drow in eine mächtige Familie des Unterreichs geboren, deren Einfluss auf Angst, Intrigen und Kontrolle beruhte. Schon früh zeigte sich seine Begabung für göttliche Magie, weshalb er nicht als Krieger, sondern als Diener einer dunklen Gottheit ausgebildet wurde. Er lernte, Wunden zu schließen und Leben zu erhalten, doch seine Fähigkeiten wurden nicht genutzt, um Menschen zu helfen. Er heilte jene, die der Macht seiner Familie dienten, und ließ andere leiden, wenn es im Interesse seiner Herrscher war.
Mit den Jahren begann Zarvyn zu erkennen, dass etwas an diesem Weg falsch war. Er sah die Schmerzen derjenigen, die niemanden hatten, der für sie einstand, und er merkte, dass seine Heilkunst nur dazu benutzt wurde, ein grausames System am Leben zu halten. Besonders die Momente, in denen er bewusst entscheiden musste, wem geholfen wird und wem nicht, ließen ihn immer mehr an seinem Glauben zweifeln. Er konnte nicht länger akzeptieren, dass ein Leben nur dann wertvoll sein sollte, wenn es jemandem nützte.
Der entscheidende Moment kam, als Zarvyn den Auftrag erhielt, eine Person ihrem Schicksal zu überlassen, obwohl er die Macht gehabt hätte, sie zu retten. Zum ersten Mal stellte er sich offen gegen seine Familie und seine dunkle Gottheit. Er entschied sich dafür, Leben zu bewahren, auch wenn er damit alles verlor, was er bisher gekannt hatte. Von diesem Augenblick an war er kein Diener mehr, sondern ein Verräter, der aus dem Unterreich fliehen musste.
Auf seiner Flucht verlor Zarvyn seinen alten Namen und die Verbindung zu seiner Familie. Er nahm den Nachnamen Larethiel an, um seine wahre Herkunft zu verbergen und Abstand zu dem Erbe zu gewinnen, das ihn geprägt hatte. In seiner Verzweiflung und auf der Suche nach einem neuen Weg wurde er von einer anderen Gottheit gefunden. Diese neue Macht sah nicht nur seine Vergangenheit, sondern auch seine Entscheidung, etwas zu verändern, und nahm ihn trotz seiner Schuld auf.
Heute reist Zarvyn als Heiler durch die Welt und möchte nicht für Ruhm, Anerkennung oder Vergebung von anderen gefeiert werden. Er heilt, weil er weiß, wie es sich anfühlt, wenn jemand Hilfe braucht und niemand kommt. Jede Wunde, die er schließt, ist für ihn eine Möglichkeit, ein kleines Stück von dem wiedergutzumachen, was er früher zugelassen hat. Er kann seine Vergangenheit nicht ungeschehen machen, aber er kann dafür sorgen, dass andere nicht denselben Schmerz erfahren müssen, den er einst verursacht hat.