„Wo die Berge schweigen“ ist ein düsteres Mystery- und Horrorabenteuer auf der Insel Khaganor.
Die Helden begleiten zunächst nur einen gewöhnlichen Händlerzug, geraten jedoch durch Umstände auf einen verlassenen alten Handelsweg, über den kaum noch jemand spricht.
Je weiter die Gruppe nach Westen reist, desto deutlicher wird:
Etwas stimmt mit dieser Straße nicht.
Horror, Entscheidungen haben Bedeutung

Klasse: Cleric
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Wiedergutmachung für die Leben die er früher nicht gerettet hat, Menschen helfen die niemanden haben der für sie einsteht, Beweisen das seine Vergangenheit nicht bestimmt wer er heute ist, Verhindern das andere den Schmerz erleben müssen den er einst verursacht hat, Beweisen das nicht alle seiner Art "böse" sind
Methode: Diplomatie, Zur Not aber auch Kampf solange niemand unnötig leiden muss
Grenze: Kinder verletzen, unnötiges Leid

Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Loyalität
Methode: Kampf und ggf. Einschüchtern
Grenze: Sexuelle Gewalt, tötliche Gewalt gegen SC's (PvP)

Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Freiheit
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Entdeckung, Freunde gewinnen (egal welcher Art)
Methode: Diplomatie, Magie, erst wenn nichts anderes hilft, der Kampf
Grenze: Unschuldige töten, Kameraden verraten
Helena Valcor
Sten Blackwood
Zarvyn Larethiel
Yolmena von Telona
Kheza