
Level
2
Experience
3 XP
Gold:
42
Ancestry:
Elf
Class:
Runesmith
Affiliation:
Non Affilié
Pays d'Origine:
Skarnheim
Relique:
Death
Completed:
1
Most recent:
1 month ago
Krystof est un elfe aquatique né Skarl à Drakkarn. Bien que plus attiré dans sa jeunesse par la mer et les livres que par la guerre, grandir dans une cité à forte tradition militaire laisse forcément quelques traces. Comme beaucoup de jeunes de Drakkarn, il a suivi un entraînement martial, davantage par tradition que par réelle vocation.
Pourtant, à force de manier l'épée, Krystof a fini par y prendre goût. Il a découvert dans l'escrime quelque chose qu'il n'avait pas anticipé : un art exigeant, fait de précision, de maîtrise et d'adaptation. Ce qui n'était au départ qu'un apprentissage obligatoire est progressivement devenu l'une de ses passions.
Son intelligence et son insatiable curiosité l'ont cependant poussé vers une autre voie : l'Académie runique de Skiel. Bon élève, Krystof s'est rapidement passionné pour les runes et les possibilités presque infinies offertes par leur maîtrise. Il n'a d'ailleurs pas tardé à rapprocher ses deux passions, gravant ses premières runes sur ses armes et cherchant à mêler l'art de l'épée à celui des maîtres runiques.
La vie académique avait toutefois ses longueurs. Pour tromper l'ennui entre deux cours, Krystof a pris l'habitude de lire les ouvrages consacrés aux peuples étrangers et a commencé à apprendre leurs langues. Une langue en entraînant une autre, ce simple passe-temps est devenu une nouvelle obsession. Chaque langue lui a ouvert l'accès à de nouveaux textes, de nouvelles histoires et, surtout, à des cultures dont il ignorait jusque-là l'existence.
C'est probablement de là qu'est né son goût de l'aventure. Plus il étudiait le monde, moins il supportait l'idée de ne le connaître qu'à travers des livres.
Une fois sa formation achevée, Krystof n'avait donc aucune intention de passer son existence enfermé dans une bibliothèque, une forge ou un chantier naval. Il voulait voir les terres dont il avait lu les récits, parler avec leurs habitants, découvrir leur histoire et combattre des monstres de légende.
L'épée à la main et les runes au bout des doigts, il a rejoint Myrrhalis pour aller découvrir le monde par lui-même.