APPROVED Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Loyalität
Methode: Kampf und ggf. Einschüchtern
Grenze: Sexuelle Gewalt, tötliche Gewalt gegen SC's (PvP)
Signed up Aug 30, 2026, 8:54 PM , Last played Aug 28, 2026
APPROVED Klasse: Rogue
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Überleben, Gold, Schwester finden, Rache gegen Sklavenhändler, Zuhause finden, Den Tod des Händlers aufklären
Methode: List, Bestechung
Grenze: Gruppe Verraten/ausrauben
Signed up Aug 31, 2026, 6:25 AM , Last played Aug 20, 2026
APPROVED Klasse: Vanguard
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Macht Basis Aufbauen. Vorbereitung für die Zukunft. Starke Items für mich und meine Kameraden.
Methode: Diplomatie, Reden, Überzeugen und wenn das nicht hilft, erspart die Axt im Haus den Zimmermann.
Grenze: Verrat. Wort eindeutig brechen.
Signed up Sep 4, 2026, 11:06 AM , Last played Sep 2, 2026
APPROVED Klasse: Witch
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Eigeninteresse
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Den schwarzen Knoten finden
Methode: Zielstrebig, ungeduldig, immer leicht gehtzt
Grenze: Untote Versklavung, Gedankenkontrolle
Signed up Sep 4, 2026, 11:07 AM , Last played Aug 31, 2026
APPROVED
Mokka
Jule/NRM|Rusco,Mokka,Aki,Aurin Klasse: Cleric
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Ordnung
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Beschützerinstinkt, Rückkehr
Methode: Magie, Diplomatie
Grenze: Freunde verraten, Unschuldige verletzen
Signed up Sep 4, 2026, 11:51 AM , Last played Aug 31, 2026
APPROVED Klasse: Sorcerer
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Chaotisch
Motivation: Forschen/Erkunden
Signed up Sep 4, 2026, 4:55 PM , Last played Sep 2, 2026