Klasse: Rogue
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Überleben, Gold, Schwester finden, Rache gegen Sklavenhändler, Zuhause finden, Den Tod des Händlers aufklären
Methode: List, Bestechung
Grenze: Gruppe Verraten/ausrauben