Mission: „Die Haut, die bleibt“
Ort: Procampur
Ton: Grim Hollow • Dark Fantasy • Psycho-Horror • Dekadenz & Verfall
Themen: Identitätsverlust • Ausbeutung • Lust & Leere • moralischer Preis
Achtung wenn die Mission länger als 24:00 Uhr dauert wird es ein 2 Teiler :)

Klasse: Barbarian
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Stärke
Methode: Kampf
Grenze: Kinder & Tiere

Klasse: Cleric
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Ordnung
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Antworten, Erfahrungen,Wahrheit
Methode: Diplomatie, Kampf
Grenze: Unschuldige gefährden, Vergeltung
Wenn sie bis dahin zurück ist und nicht getötet wird :)

Klasse: Sorcerer
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Ordnung
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Shelldon verließ die Bequemlichkeit der Farm, um seinen eigenen Weg zu gehen. Seine Mutter Kamella glaubte stets, dass in ihm das Potenzial eines großen Anführers schlummert und dass das Blut der Drachen, das durch seine Adern fließt, zu Großem bestimmt ist. Angetrieben von diesen Worten schloss er sich der Gilde an, um die Macht seiner drakonischen Herkunft zu meistern, über sich hinauszuwachsen und zu beweisen, dass er das Zeug zu einem großen König hat. Sein Traum ist es, eines Tages ein Reich zu errichten, das auf Vertrauen, Respekt und dem Schutz seiner Bewohner aufgebaut ist.
Harter Panzer. Weicher Kern
Shelldon Kooprak
Zeitphiolenbündel
Arcadia (Arcy)
Zeitphiolenbündel
Brynja Ravenbound
Flasche konzentrierter Zeit
Mokka
Flasche konzentrierter Zeit
Zephyros
Flasche konzentrierter Zeit