Commanditaire : Rodrik le Valois, missive relayée par Menard du Pacte de l'Aube.
Objectif : Libérer les otages (dont Dame Aliénor de Valcroix, chevelure brune, teint claire, yeux verts), puis le chateau si possible. Approche diplomatique ? Tuer le plus possible d'orcs par la suite.
Lieux : Le fort se trouve au Sud de la Louvainne, proche de la frontière virellynnoise.
Contexte : Les assaillants orcs (clan inconnu, chef : Gozrak*) sont décrits comme des brutes assez peu coordonées. Le fort aurait été endommagé pendant l'assaut, surtout au nord-ouest et sud-est, ici se trouveraient les faiblesses de leur défenses.
*Gozrak : chef orc batailleur et ambitieux. Prêt à tout pour vaincre, même se verser dans le sarts occultes ou sceller des pactes avec des entités plannaires. Attention au feu ?
- Une fois téléporté à dix miles de la forteresse, au nord, nous commençons à marcher sur la route. Pus tard, nous rencontrons une patrouille orc qui nous attaque à vue, une relativement bonne nouvelle qui nous indique le bon chemin.
- Sur place, Nous nous rendons invisible et entrons aisément dans la place forte. Ce n'est que devant le donjon que nous nous faisions repérer, mais nous nous débarassons de la troupe d'orcs.
- À l'intérieur du donjon du fort, nous faisons face à Gozrak qui supervise un rituel démoniaque, visant à sacrifier les otages que nous sommes venu libérer. Nous distingons une femme à la robe bleu que nous devinons être Aliénor. Le chef de guerre orc ne nous laisse pas interférer impunément. Des griffes acérées et des gueules béantes tuent les offrandes une à une, les cries de souffrance des victimes et de peur des victimes à venir nous obligent à prendre une décision rapidement. Un sort d'invisibilité de groupe est lancé et nous nous aprêtons à contourner Gozrak pour directement perturber les shaman chantant, mais notre furtivité est rapidement dissipé par un compagnon préférent utiliser cet avantage pour attaquer directement. L'orc, furieux, a vu clair dans notre tentative.Il nous rejoint et je tombe, blessée, sous le violent coup de ses flammes ardentes.
- Il nous aura fallu du temps pour nous revigorer et temporiser la colère du chef orc. Pendant ce temps, d'autres otages se font sacrifier à la gloire des abysses. Heureusement, Aliénor n'a toujours pas été sélectionnée. Notre mission, en plus de notre survie, est toujours d'actualité. Mes compagnons parviennent à distraire Gozrak et à le blesser, mais celui-ci rend les coups avec une forte rancune. Ce faisant, j'ai le laps de temps nécessaire pour perturber le rituel.
- Le langage magique utilisé pour attirer les maléfices ne m'est pas inconnu. Je prie et incante à mon tour pour supplanter les chants shamaniques. Cela fonctionne, les démons se repaissent désormais aussi des ritualistes et agressent Gozrak par la même occasion, donnant un répis précieux aux otages restant. La stratégie finit par payer, le chef orc et ses shaman sont morts. Le rituel n'est plus canaliser et nous parvenons à libérer les otages de leur liens. Une dernière exfiltration se déroule en vitesse par le chemin le moins fréquenté que nous avons décelé. Un peu de magie pour bâtir notre sortie de secour et nous voilà dans la forêt, en dehors de toute menace orc. La mission est accomplie.
NB : Les aventuriers solitaires devraient être exemptés de sorts de groupe conditionnels. L'invisibilité partagée aurait été un atout majeur pour libérer le plus d'otages possible, au lieu de simplement tirer une flèche qui n'a pas su faire la différence.