Einar wurde auf einer kleinen Insel an der nördlichen Küste geboren, als Teil des Klans Scarth. Geprägt vom harten Leben im Norden, dem ewigen Eis und den eisigen Winden, musste Einar schon früh lernen zu überleben.
Die seltenen Höhepunkte seiner Kindheit waren es, wenn die Langboote des Klans wieder einmal anlegten, da sie stets Waren und Nachrichten von den anderen Inseln und dem Festland brachten. Aber er musste auch lernen, dass nicht jedes Langbot Freude brachte, als eine Gruppe von Plünderern über sein Dorf herfiel. Nur durch einige zufällig anwesende Klansmänner und Klannsfrauen konnte der Angriff zurückgeworfen werden. Als Jugendlicher schloss er sich daher einer der Schiffsmanschaften an und lernte ihr Handwerk. Nach Jahren auf See wurde er ein fähiger Matrosse und Kämpfer.
Sein Leben änderte sich abrupt, als er in einem Sturm uvon Bord ging. Trotz all seiner Fähigkeiten konnte sich Einar nicht lange im eisigen und tobenden Wasser an der Oberfläche halten. Während er dabei war, unter zu gehen, war es ihm, als ob er die Todesgöttin selbst sehen könnte, die ihm die Hand entgegenstreckte. Im Versuch, sie zu ergreifen, fand er stattdessen ein Tau, die ihm das Leben rettete. Angetrieben von diesem Erlebnis wurde Einar eine Wache am Tempel der Todesgöttin und lernte ihre Lehren.
Sein Leben änderte sich abermals, als seltsame Nekromanten den Tempel angriffen und dabei die Stadt zerstörte und ihre Bewohner als Untote gegen den Tempel schickten. Einar kämpfte tapfer, am Ende war er dem Ansturm der untoten Horde aber nicht gewachsen. In seiner letzten Erinnerung sank er schwer verletzt, mit nur noch einem Arm, zu Boden, während der oberste der Nekromanten ins Innere des Tempels vordrang.
Seine nächste Erinnerung setzt erst wieder in einem kalten und staubigen Raum wieder ein, ohne Wissen darüber, was in der Zwischenzeit passiert ist. Er trägt überall am Körper Narben, wo scheinbar Teile seines Körpers ersetzt wurden, wie auch sein grotesker neuer Arm. Nachdem er seine Fesseln nach Tagen sprengen konnte, fand er eine verlassenes Labor vor, abgesehen von den Leichen einiger Nekromanten und ihrer Diener. Wer oder Was dafür verantwortlich ist, weiß er nicht.
Als er das Labor verließ, erkannte er, dass nicht nur die Stadt, sondern scheinbar die ganze Region zerstört wurde. So machte er sich daran, den ruhelosen Körpern seiner gefallenen Klanleute die ewige Ruhe zu bringen und die Nekromanten zu jagen, welche für diese Gräueltaten verantwortlich sind.
Wie viele Jahre seitdem vergangen sind, kann er selbst nicht mehr sagen…