APPROVED Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Loyalität
Methode: Kampf und ggf. Einschüchtern
Grenze: Sexuelle Gewalt, tötliche Gewalt gegen SC's (PvP)
Signed up Oct 9, 2026, 4:56 PM , Last played Sep 30, 2026
APPROVED
Rusco
Jule/NRM|Rusco,Mokka,Aki,Aurin Klasse: Ranger
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Freiheit
Gruppe/Selbst: Eigeninteresse
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Wissen, Schutz
Methode: Kampf, List
Grenze: Kameraden und Kinder verletzen oder zurücklassen
Signed up Oct 10, 2026, 12:16 PM , Last played Oct 2, 2026
APPROVED Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Forschung/Informationen sammeln
Methode: Diplomatie, List
Grenze: Natur & Tieren schaden
Signed up Oct 10, 2026, 2:16 PM , Last played Oct 3, 2026
APPROVED Klasse: Vanguard
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Ordnung
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Stärker werden um andere schützen zu können, Gruppe finden die er beschützen kann um seine schuld wieder gut zu machen, Herausfinden was aus seinen Kameraden geworden ist, Die Leute die sein Heimatland besetzen wieder verjagen
Methode: Kampf, Einschüchtern, Diplomatie
Grenze: Gruppe verraten,
Signed up Oct 10, 2026, 2:19 PM , Last played Oct 7, 2026
APPROVED Klasse: Barbarian
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Vater suchen
Methode: Diplomatie, Zermatschen
Grenze: 🍌 entehren
Signed up Oct 10, 2026, 2:39 PM , Last played Oct 8, 2026