Schauplatz: Verfallenes Kloster
Genre: Grim Hollow • Dark Fantasy • Mystery • Occult Horror • Exploration
Steffen

Klasse: Witch
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Kodex
Motivation: Suche nach Wissen über die Leere
Methode: Einhaltung von Regeln bringt Struktur, Methodisches Suchen nach Wissen
Grenze: unnötiges Töten oder Zerstören (seiner Meinung nach)

Klasse: Vanguard
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Ordnung
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Stärker werden um andere schützen zu können, Gruppe finden die er beschützen kann um seine schuld wieder gut zu machen, Herausfinden was aus seinen Kameraden geworden ist, Die Leute die sein Heimatland besetzen wieder verjagen
Methode: Kampf, Einschüchtern, Diplomatie
Grenze: Gruppe verraten,

Klasse: Cleric
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Ordnung
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Beschützerinstinkt, Rückkehr
Methode: Magie, Diplomatie
Grenze: Freunde verraten, Unschuldige verletzen

Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Forschung/Informationen sammeln
Grenze: Natur & Tieren schaden
ich hoffe das ich rechtzeitig zurück bin.

Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Loyalität
Methode: Kampf und ggf. Einschüchtern
Grenze: Sexuelle Gewalt, tötliche Gewalt gegen SC's (PvP)