APPROVED Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Freiheit
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Entdeckung, Freunde gewinnen (egal welcher Art)
Methode: Diplomatie, Magie, erst wenn nichts anderes hilft, der Kampf
Grenze: Unschuldige töten, Kameraden verraten
Signed up Aug 6, 2026, 6:13 PM , Last played Aug 9, 2026
APPROVED Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Forschung/Informationen sammeln
Methode: Diplomatie, List
Grenze: Natur & Tieren schaden
Signed up Aug 6, 2026, 6:13 PM , Last played Aug 7, 2026
APPROVED Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Loyalität
Methode: Kampf und ggf. Einschüchtern
Grenze: Sexuelle Gewalt, tötliche Gewalt gegen SC's (PvP)
Signed up Aug 6, 2026, 6:22 PM , Last played Aug 14, 2026
APPROVED Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Ego
Prinzip/Impuls: Plan
Motivation: Familie, Beziehungen, Wahrheit
Methode: Spricht Probleme laut aus. Lösen müssten es die anderen.
Grenze: Freundlich sein, Lächeln.
Signed up Aug 6, 2026, 6:23 PM , Last played Aug 14, 2026
APPROVED Klasse: Barbarian
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: Freiheit
Gruppe/Selbst: Gemeinschaft
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Vater suchen
Methode: Diplomatie, Zermatschen
Grenze: 🍌 entehren
Signed up Aug 9, 2026, 2:59 PM , Last played Aug 12, 2026
APPROVED Klasse: Mechanist
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: neutral
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Pragmatisch
Motivation: Wissen, Forschung an Tüftelei, Neuanfang
Methode: List->Diplomatie->Kampf
Grenze: Unschuldige/Zivilisten töten
Signed up Aug 9, 2026, 3:35 PM , Last played Aug 10, 2026