| Kategorie | Cost | ||
|---|---|---|---|
| Weapon | 25 Gold | ||
| Weapon | 25 Gold | ||
| Weapon | 30 Gold | ||
| Weapon | 50 Gold | ||
| Weapon | 25 Gold | ||
| Weapon | 25 Gold | ||
| Weapon | 75 Gold | ||
| Weapon | 50 Gold | ||
| Weapon | 50 Gold | ||
| Weapon | 500 Gold | ||
| Weapon | 250 Gold | ||
| Armor | 45 Gold | ||
| Armor | 50 Gold | ||
| Armor | 50 Gold | ||
| Armor | 400 Gold | ||
| Armor | 750 Gold | ||
| Armor | 30 Gold | ||
| Armor | 75 Gold | ||
| Armor | 200 Gold | ||
| Armor | 1500 Gold | ||
Alchemist’s Supplies | Tools | 50 Gold | |
Glassblower’s Tools | Tools | 30 Gold | |
Jeweler’s Tools | Tools | 25 Gold | |
Tinker’s Tools | Tools | 50 Gold | |
Disguise Kit | Tools | 25 Gold | |
| Instrument | 30 Gold | ||
| Instrument | 25 Gold | ||
| Instrument | 35 Gold | ||
| Instrument | 30 Gold | ||
| Instrument | 30 Gold | ||
Navigator’s Tools | Tools | 25 Gold | |
Poisoner’s Kit | Tools | 50 Gold | |
Thieves’ Tools | Tools | 25 Gold | |
Acid | Adventure Gear | 25 Gold | |
Alchemist’s Fire | Adventure Gear | 50 Gold | |
| Ammunition | 50 Gold | ||
Antitoxin | Adventure Gear | 50 Gold | |
Book | Adventure Gear | 25 Gold | |
Climber’s Kit | Adventure Gear | 25 Gold | |
Component Pouch | Adventure Gear | 25 Gold | |
Diplomat’s Pack | Adventure Gear | 39 Gold | |
Entertainer’s Pack | Adventure Gear | 40 Gold | |
Holy Water | Adventure Gear | 25 Gold | |
Magnifying Glass | Adventure Gear | 100 Gold | |
Poison, Basic | Adventure Gear | 100 Gold | |
Potion of Healing | Adventure Gear | 50 Gold | |
Priest’s Pack | Adventure Gear | 33 Gold | |
Scholar’s Pack | Adventure Gear | 40 Gold | |
| Adventure Gear | 30 Gold | ||
| Adventure Gear | 50 Gold | ||
Spyglass | Adventure Gear | 1000 Gold | |
| Mount | 50 Gold | ||
| Mount | 200 Gold | ||
| Mount | 50 Gold | ||
| Mount | 75 Gold | ||
| Mount | 25 Gold | ||
| Mount | 30 Gold | ||
| Mount | 400 Gold | ||
| Vehicle | 100 Gold | ||
| Vehicle | 250 Gold | ||
| Saddle | 60 Gold | ||
| Vehicle | 35 Gold | ||
| Large Vehicle | 40000 Gold | ||
| Large Vehicle | 30000 Gold | ||
| Large Vehicle | 3000 Gold | ||
| Large Vehicle | 10000 Gold | ||
| Large Vehicle | 50 Gold | ||
| Large Vehicle | 10000 Gold | ||
| Large Vehicle | 25000 Gold | ||
Cantrip | Spellcasting Service | 30 Gold | |
Level 1 Spell | Spellcasting Service | 50 Gold | |
Level 2 Spell | Spellcasting Service | 200 Gold | |
Level 3 Spell | Spellcasting Service | 300 Gold | |
Level 4-5 Spell | Spellcasting Service | 2000 Gold | |
Level 6-8 Spell | Spellcasting Service | 20000 Gold | |
Level 9 Spell | Spellcasting Service | 100000 Gold |
| Rarity | Kategorie | Bemerkungen | req. lvl | Cost | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
Armor of Gleaming (any medium or heavy) Rüstung +0, die nicht dreckig werden kann | 1 - Common | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 3 | 50 Gold | |
von der Rüstung steigt harmloser Rauch auf | 1 - Common | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 3 | 50 Gold | |
gilt als Fokus und gibt einen Cantrip pro Tag | 1 - Common | Class Item (Warlock) | — | Level 3 | 50 Gold | |
gibt einmalig Feather Fall | 1 - Common | Consumable | — | Level 3 | 50 Gold | |
1x/Tag Disguise Self für 1 oder 6 Stunden, bei 6 Stunden ist das Item danach kaputt | 1 - Common | Consumable | — | Level 3 | 50 Gold | |
ermöglicht das einmalige Wirken eines Cantrips | 1 - Common | Consumable | — | Level 3 | 50 Gold | |
Schild mit verschiedenen Mimiken | 1 - Common | Shield | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann kleine Objekte an seinem Kopf schweben lassen | 1 - Common | Staff | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann Vogelschreie imitieren | 1 - Common | Staff | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann Blumen erschaffen | 1 - Common | Staff | — | Level 3 | 50 Gold | |
erschafft Orchestermusik | 1 - Common | Wand | — | Level 3 | 50 Gold | |
erschafft Feuerwerk | 1 - Common | Wand | — | Level 3 | 50 Gold | |
gibt Leuten eine finstere Miene, kann zum Wand of Smiles werden | 1 - Common | Wand | — | Level 3 | 50 Gold | |
bringt Leute zum Lächeln, kann zum Wand of Scowls werden | 1 - Common | Wand | — | Level 3 | 50 Gold | |
Waffe +0, die Licht erzeugt | 1 - Common | Weapon | auch mit anderen Nahkampf-Waffenarten möglich | Level 3 | 50 Gold | |
ein Extrawürfel Schaden bei einem Crit auf verwandelte Kreaturen | 1 - Common | Weapon | — | Level 3 | 50 Gold | |
Waffe +0, mit der man Fey verstehen und 1x/Tag Message wirken kann | 1 - Common | Weapon | — | Level 3 | 50 Gold | |
im Arm versteckte Waffe (nur für Warforged) | 1 - Common | Weapon (Warforged) | — | Level 3 | 50 Gold | |
Kerze, die Unterwasser nicht erlischt | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
Würfel, bei dem man sich das Ergebnis aussucht | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
Stein zum Säubern von Kleidung und Personen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
verrät einem die Tiefe von Abgründen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
unterdrückt Taubheit | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
das Buch wird nicht durch Feuer, Wasser oder Alter zerstört | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
ersetzt ein normales Auge | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
ewigleuchtende Laterne | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann sich bewegende Illusionen auf der Kleidung erzeugen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
Tasche mit allen Arten von Gewürzen | 1 - Common | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | Level 3 | 50 Gold | |
Horn, das lautlos einen Verbündeten in der Nähe warnt | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
Schlüsselbund, der mit Schlosszaubern verbunden werden kann | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
besonders schwer zu knackendes Schloss | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
zeigt nach Norden | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
sagt die Tageszeit (Morgen, Mittag, Abend, Nacht) | 1 - Common | Wondrous Item | geht auch als Armbanduhr | Level 3 | 50 Gold | |
Rauch nimmt kurzzeitig die Form von Kreaturen an | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann sich in eine Angel verwandeln | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann sich auf 1 Fuß zusammenschrumpfen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
ersetzt ein Arm oder ein Bein | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann sich selbst reparieren | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann auf allen Oberflächen schreiben | 1 - Common | Wondrous Item | auch ohne Mark of Scribing nutzbar | Level 3 | 50 Gold | |
kann Informationen wie ein Buch enthalten | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann mit festlegbaren Triggern ein paar Sätze sprechen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann 3x/Tag Zwergenbier erschaffen | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
wer daraus trinkt kann nicht betrunken werden | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
Gehstock mit einer verborgenen Klinge | 1 - Common | Wondrous Item | — | Level 3 | 50 Gold | |
man kann falsche Fußspuren hinterlassen | 1 - Common | Wondrous Item - Boots | — | Level 3 | 50 Gold | |
Umhang, der dramatisch falttern kann | 1 - Common | Wondrous Item - Cloak | — | Level 3 | 50 Gold | |
Umhang, der sein Aussehen ändern kann | 1 - Common | Wondrous Item - Cloak | — | Level 3 | 50 Gold | |
Kleidung, die sich selbst repariert | 1 - Common | Wondrous Item - Clothes | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann bis zu 5 verschiedene Outfits annehmen | 1 - Common | Wondrous Item - Clothes | — | Level 3 | 50 Gold | |
die Augen leuchten rot und der Rest vom Gesicht wird versteckt | 1 - Common | Wondrous Item - Head | — | Level 3 | 50 Gold | |
kann Ungeziefer beschwören | 1 - Common | Wondrous Item - Head | — | Level 3 | 50 Gold | |
erzeugt harmlose Illusionen beim Spielen | 1 - Common | Wondrous Item - Instrument | — | Level 3 | 50 Gold | |
man kann damit magische Worte auf Oberflächen schreiben | 1 - Common | Wondrous Item - Instrument | — | Level 3 | 50 Gold | |
man kann mit den Fingern schreiben und den Text unsichtbar machen | 1 - Common | Wondrous Item - Tattoo | — | Level 3 | 50 Gold | |
ermöglicht Disguise Self 1x/Tag | 1 - Common | Wondrous Item - Tattoo | — | Level 3 | 50 Gold | |
Rüstung +0 mit Schutz vor Crits | 2 - Uncommon | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 5 | 200 Gold | |
Rüstung +0, die einen gut schwimmen lässt und einen Unterwasser wiederbelebt | 2 - Uncommon | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 9 | 200 Gold | |
Mithral Armor (medium or heavy, not hide) Rüstung +0 ohne Disadvantage auf Stealth | 2 - Uncommon | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Artificer) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Bard) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Cleric/Paladin) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Druid/Ranger) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Monk) | gilt zusammen mit den Wraps of Unarmed Power als ein +1 Item | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Sorcerer) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Warlock) | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | 2 - Uncommon | Class Item (Wizard) | — | Level 5 | 200 Gold | |
macht Speisen leckerer, gibt aber auch Disadvantage auf WIS-Würfe | 2 - Uncommon | Consumable | — | Level 3 | 200 Gold | |
Schild +0 mit Ranged Attack | 2 - Uncommon | Shield | — | Level 5 | 200 Gold | |
Bonus auf AC (+1) | 2 - Uncommon | Shield | — | Level 5 | 200 Gold | |
wirkt den Zauber Detect Magic | 2 - Uncommon | Wand | — | Level 3 | 200 Gold | |
zeigt Geheimtüren und Fallen in der Nähe | 2 - Uncommon | Wand | — | Level 3 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Ignorieren von halber Deckung (+1) | 2 - Uncommon | Wand | — | Level 5 | 200 Gold | |
Waffe +0 mit Mini-Lightning Bolt | 2 - Uncommon | Weapon | — | Level 9 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+1) | 2 - Uncommon | Weapon | — | Level 5 | 200 Gold | |
Waffe +0 mit Autocrit gegen Objekte | 2 - Uncommon | Weapon | — | Level 5 | 200 Gold | |
kann den Kreaturentyp und das Alignment des Trägers verbergen | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
kann Licht erschaffen | 2 - Uncommon | Wondrous Item | halbe Herstellungskosten | Level 3 | 200 Gold | |
beschwört harmlose, illusionäre Kreaturen | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 9 | 200 Gold | |
man kann ohne Tinte schreiben und Illusory Script wirken | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
Stab, der in der Luft fixiert werden kann | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
Laterne, dessen Licht unsichtbare Kreaturen aufdecken kann | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
Köcher mit extradimensionalem Raum für verschiedene Waffen | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
60 Fuß Seil, dass sich selbstständig festknoten kann | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
1x/Tag Sending an den anderen Stein | 2 - Uncommon | Wondrous Item | — | Level 3 | 200 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+1) | 2 - Uncommon | Wondrous Item | gilt zusammen mit dem Dragonhide Belt als ein +1 Item | Level 5 | 200 Gold | |
nahezu bodenlose Tasche | 2 - Uncommon | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | Level 5 | 200 Gold | |
ermöglicht das Wirken von Detect Thoughts | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Amulet | — | Level 3 | 200 Gold | |
Bonus auf AC und Saving Throws (+1) | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Cloak | — | Level 5 | 200 Gold | |
kann sich bewegende oder abhebende Illusionen auf der Kleidung erzeugen und gibt +1d4 auf Performance und Persuasion | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Clothes | — | Level 3 | 200 Gold | |
ermöglicht das Wirken von Charm Person | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Eyes | — | Level 3 | 200 Gold | |
gibt Darkvision und Advantage auf Investigation für sehr nahe Untersuchungen (1 Fuß) | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Eyes | — | Level 3 | 200 Gold | |
gibt Advantage auf Arcana Checks und ermöglicht das Wirken von Identify | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Eyes | — | Level 3 | 200 Gold | |
Bonus von +5 auf Sleight of Hand und zum Schlösserknacken | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Gloves | — | Level 3 | 200 Gold | |
kann eine Luftblase zum Atmen erschaffen | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Head | — | Level 3 | 200 Gold | |
ermöglicht das Wirken von Disguise Self | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Head | — | Level 3 | 200 Gold | |
Helm of Comprehending Languages kann Comprehend Languages wirken | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Head | — | Level 3 | 200 Gold | |
Stone of Good Luck (Luckstone) Bonus auf Ability Checks und Saving Throws (+1) | 2 - Uncommon | Wondrous Item - Head | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 5 | 200 Gold | |
Rüstung +0, die Widerstand auf eine Schadensart gibt | 3 - Rare | Armor | — | Level 5 | 2000 Gold | |
Bonus auf AC (+1) | 3 - Rare | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 5 | 2000 Gold | |
AC +2, wenn man keine Rüstung oder ein Schild trägt | 3 - Rare | Armor | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Rüstung +1, für die man nicht proficient sein muss | 3 - Rare | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 9 | 2000 Gold | |
Rüstung +0, die das Aussehen ändern kann | 3 - Rare | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 5 | 2000 Gold | |
Rüstung +1 ohne Disadvantage auf Stealth | 3 - Rare | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Artificer) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Bard) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Bard) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Cleric/Paladin) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Druid/Ranger) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Sorcerer) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Warlock) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | 3 - Rare | Class Item (Wizard) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
ermöglicht das Wirken der Zauber Animal Friendship, Fear (auf Tiere) und Speak with Animals | 3 - Rare | Ring | — | Level 3 | 2000 Gold | |
man fällt langsam | 3 - Rare | Ring | — | Level 3 | 2000 Gold | |
Bonus auf AC und Saving Throws (+1) | 3 - Rare | Ring | gilt als +1 Item | Level 5 | 2000 Gold | |
Schild mit +0, das +2 AC gegen Fernangriffe gibt, die man auch auf sich lenken kann | 3 - Rare | Shield | — | Level 5 | 2000 Gold | |
Schild mit +1, mit dem man Feinde umwerfen oder zurückstoßen kann | 3 - Rare | Shield | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf AC (+2) | 3 - Rare | Shield | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +1, die Extraschaden verursacht, Licht erzeugen kann und das Rerollen von Damage Dice für Feuer- und Strahlungszauber ermöglicht | 3 - Rare | Staff (Cleric/Druid/Wizard) | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Ignorieren von halber Deckung (+2) | 3 - Rare | Wand | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +0, die Extraschaden verusacht und keine Munition benötigt | 3 - Rare | Weapon | — | Level 5 | 2000 Gold | |
Waffe +1, die Extraschaden verursacht, keine Munition benötigt und einen 1x/Tag widerstandsfähig machen kann | 3 - Rare | Weapon | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +1, mit der man Kreaturen heranziehen kann anstatt Schaden zu verursachen | 3 - Rare | Weapon | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +1, die sich in eine Nadel verwandeln kann und mit der man Mending zaubern kann | 3 - Rare | Weapon | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +1, man regeneriert maximale HP durch Hit Dice | 3 - Rare | Weapon | — | Level 9 | 2000 Gold | |
Waffe +0, die Extraschaden verursacht und Heilung unterbindet | 3 - Rare | Weapon | auch mit anderen Nahkampf-Waffenarten möglich | Level 5 | 2000 Gold | |
Waffe +1, die ein zweites Ziel treffen kann | 3 - Rare | Weapon | gilt als +1 Item | Level 9 | 2000 Gold | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+2) | 3 - Rare | Weapon | — | Level 9 | 2000 Gold | |
kann bestimmte Kreaturentypen entdecken und Protection from Evil and Good wirken | 3 - Rare | Wondrous Item | — | Level 3 | 2000 Gold | |
kann sich in eine Kiste, ein Ruderboot oder ein Segelboot verwandeln | 3 - Rare | Wondrous Item | — | Level 3 | 2000 Gold | |
extradimensionaler Lagerraum | 3 - Rare | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | Level 3 | 2000 Gold |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
Armor of Gleaming (any medium or heavy) Rüstung +0, die nicht dreckig werden kann | Armor | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
man kann falsche Fußspuren hinterlassen | Wondrous Item - Boots | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
endlose Kaffeekanne | Wondrous Item | kann auch andere nicht-alkoholische Getränke enthalten | 1 RP-Stuff-Marken | |
gibt als Helm 1 Stunde Atemluft | Wondrous Item - Head | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Kerze, die Unterwasser nicht erlischt | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Würfel, bei dem man sich das Ergebnis aussucht | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Stein zum Säubern von Kleidung und Personen | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Umhang, der dramatisch flattern kann | Wondrous Item - Cloak | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Umhang, der sein Aussehen ändern kann | Wondrous Item - Cloak | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Kleidung, die sich selbst repariert | Wondrous Item - Clothes | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
verrät einem die Tiefe von Abgründen | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
gilt als Fokus und gibt einen Cantrip pro Tag | Class Item (Warlock) | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
die Augen leuchten rot und der Rest vom Gesicht wird versteckt | Wondrous Item - Head | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
das Buch wird nicht durch Feuer, Wasser oder Alter zerstört | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
ersetzt ein normales Auge | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
ewigleuchtende Laterne | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann Ungeziefer beschwören | Wondrous Item - Head | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Tasche mit allen Arten von Gewürzen | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Horn, das lautlos einen Verbündeten in der Nähe warnt | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
man kann mit den Fingern schreiben und den Text unsichtbar machen | Wondrous Item - Tattoo | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
erzeugt harmlose Illusionen beim Spielen | Wondrous Item - Instrument | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
man kann damit magische Worte auf Oberflächen schreiben | Wondrous Item - Instrument | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Schlüsselbund, der mit Schlosszaubern verbunden werden kann | Wondrous Item | auch ohne Mark of Warding nutzbar | 1 RP-Stuff-Marken | |
besonders schwer zu knackendes Schloss | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
ermöglicht Disguise Self 1x/Tag | Wondrous Item - Tattoo | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
zeigt nach Norden | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
sagt die Tageszeit (Morgen, Mittag, Abend, Nacht) | Wondrous Item | geht auch als Armbanduhr | 1 RP-Stuff-Marken | |
Rauch nimmt kurzzeitig die Form von Kreaturen an | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann sich in eine Angel verwandeln | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann sich auf 1 Fuß zusammenschrumpfen | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
ersetzt einen Arm oder ein Bein | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann sich selbst reparieren | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Schild mit verschiedenen Mimiken | Shield | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann bis zu 5 verschiedene Outfits annehmen | Wondrous Item - Clothes | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
von der Rüstung steigt harmloser Rauch auf | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann Informationen wie ein Buch enthalten | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann kleine Objekte an seinem Kopf schweben lassen | Staff | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann Vogelschreie imitieren | Staff | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann Blumen erschaffen | Staff | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
kann mit festlegbaren Triggern ein paar Sätze sprechen | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
wer daraus trinkt, kann nicht betrunken werden | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
Gehstock mit einer verborgenen Klinge | Wondrous Item | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
erschafft Orchestermusik | Wand | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
erschafft Feuerwerk | Wand | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
gibt Leuten eine finstere Miene, kann zum Wand of Smiles werden | Wand | — | 1 RP-Stuff-Marken | |
bringt Leute zum Lächeln, kann zum Wand of Scowls werden | Wand | — | 1 RP-Stuff-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
kann 1x/Tag durch Trinken von Alkohol heilen | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Common-Magic-Marken | |
im Arm versteckte Waffe (nur für Warforged) | Weapon | — | 1 Common-Magic-Marken | |
setzt AC auf 12 + DEX | Wondrous Item - Tattoo | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann bestimmte Kreaturentypen entdecken und Protection from Evil and Good wirken | Wondrous Item - (Druid/Warlock) | — | 1 Common-Magic-Marken | |
Schritte machen keinen Lärm und Advantage auf Stealth | Wondrous Item - Boots | — | 1 Common-Magic-Marken | |
erhöht Schaden mit Kurz- und Langbögen um 2 | Wondrous Item - Barcers | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann Spray of Cards wirken und Karten als Wurfwaffen verwenden | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann mit einer Action ausgezogen werden | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Common-Magic-Marken | |
kann 1x/Tag Scorching Ray wirken | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann einen Angriffswürfel mit einer 10 ersetzen | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann Licht und Tageslicht erschaffen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
unterdrückt Taubheit | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann 5x/Tag Message wirken | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
erschafft eine immer größer werdende Fläche Rauch, so lange die Flasche offen ist | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
gibt Advantage auf Perception für den Sehsinn | Wondrous Item - Eyes | — | 1 Common-Magic-Marken | |
Gloves of Swimming and Climbing kein extra Movement für Schwimmen und Klettern mehr nötig und +5 auf entsprechende Würfe | Wondrous Item - Gloves | — | 1 Common-Magic-Marken | |
gibt oder erweitert Darkvision | Wondrous Item - Eyes | — | 1 Common-Magic-Marken | |
zählt als Holy Symbol, kann 3x/Tag als Reaktion einen Crit in einen normalen Hit umwandeln | Wondrous Item - (Cleric/Paladin) | — | 1 Common-Magic-Marken | |
Helm of Comprehending Languages kann Comprehend Languages wirken | Wondrous Item - Head | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann als Fokus verwendet werden und den Schaden bestimmter Zauber um +1 erhöhen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
Waffe mit +0, die leuchtet | Weapon | auch mit anderen Nahkampf-Waffenarten möglich | 1 Common-Magic-Marken | |
kann als Fokus verwendet werden und die Träger in schlechter Beleuchtung verstecken | Wondrous Item - Cloak (Druid/Ranger) | — | 1 Common-Magic-Marken | |
ruft Ratten in der Nähe zu einem Schwarm zusammen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man fällt langsam | Ring | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann Jump wirken | Ring | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann Nebel erschaffen | Ring | — | 1 Common-Magic-Marken | |
reduziert Kälteschaden und hält den Träger warm | Ring | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann Water Walk auf sich selbst wirken | Ring | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann mit einem Münzwurf dem Gegner (oder sich selbst) Schaden zufügen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann eine Waffe zu einem Fokus machen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
man kann nicht aus dem Sattel fallen und das Reittier ist schwerer anzugreifen | Wondrous Item | — | 1 Common-Magic-Marken | |
ein Extrawürfel Schaden bei einem Crit auf verwandelte Kreaturen | Weapon | — | 1 Common-Magic-Marken | |
Waffe +0, mit der man Fey verstehen und 1x/Tag Message wirken kann | Weapon | — | 1 Common-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Magic Missiles | Wand | — | 1 Common-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Web | Wand | — | 1 Common-Magic-Marken | |
kann einen Wand halten ohne die Hände zu benutzen (nur für Warforged) | Wondrous Item (Warforged) | — | 1 Common-Magic-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
nahezu bodenlose Tasche | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | 1 Rare-RP-Marken | |
kann den Kreaturentyp und das Alignment des Trägers verbergen | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
kann eine Luftblase zum Atmen erschaffen | Wondrous Item - Head | — | 1 Rare-RP-Marken | |
Handschellen, die Teleportation verhindern | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
man kann ohne Tinte schreiben und Illusory Script wirken | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
gibt Darkvision und Advantage auf Investigation für sehr nahe Untersuchungen (1 Fuß) | Wondrous Item - Eyes | — | 1 Rare-RP-Marken | |
kann sich in eine Kiste, ein Ruderboot oder ein Segelboot verwandeln | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
kann Illusionen auf der Kleidung erzeugen und gibt +1d4 auf Performance und Persuasion | Wondrous Item - Clothes | — | 1 Rare-RP-Marken | |
nahezu bodenloser Rucksack | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | 1 Rare-RP-Marken | |
Stab, der in der Luft fixiert werden kann | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
der Träger benötigt weder Nahrung, noch Wasser | Ioun Stone | — | 1 Rare-RP-Marken | |
extradimensionaler Lagerraum | Wondrous Item | Extradimensionale Portale können nicht erschaffen werden | 1 Rare-RP-Marken | |
Köcher mit extradimensionalem Raum für verschiedene Waffen | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
schützt das Alignment, den Kreaturentyp und die Gedanken vor Divination | Ring | — | 1 Rare-RP-Marken | |
gibt dem Träger 40 Fuß swimming speed | Ring | — | 1 Rare-RP-Marken | |
60 Fuß Seil, dass sich selbstständig festknoten kann | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
1x/Tag Sending an den anderen Stein | Wondrous Item | — | 1 Rare-RP-Marken | |
kann Sinneseindrücke speichern und Charme- oder Furchteffekte beenden | Wondrous Item | ein zerstörter Stein kann im Dorfinstitut ersetzt werden | 1 Rare-RP-Marken | |
kann sich telepathisch mit anderen Trägern des gleichen Items unterhalten | Wondrous Item - Head | — | 1 Rare-RP-Marken | |
zeigt in die Richtung der nächsten feindlichen Kreatur | Wand | — | 1 Rare-RP-Marken | |
wirkt den Zauber Detect Magic | Wand | — | 1 Rare-RP-Marken | |
zeigt Geheimtüren und Fallen in der Nähe | Wand | — | 1 Rare-RP-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
enthält Umwandlungszauber und ermöglicht das Umwandeln von mundanen Gegenständen | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Mantikzauber und ermöglicht das Addieren/Subtrahieren von 1d4 auf Würfe als Reaction | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Beschwörungszauber und ermöglicht das Teleportieren als Reaction, wenn man getroffen wird | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Levitate auf den Träger | Wondrous Item - Boots | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
verdoppelt die Geschwindigkeit des Träger und erschwert Gelegenheitsangriffe | Wondrous Item - Boots | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
Boots of Striding and Springing setzt die Geschwindigkeit auf 30 Fuß, ignoriert Gewichtsbelastung und ermöglicht 30 Fuß Sprünge für 10 Fuß Movement | Wondrous Item - Boots | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
man kann einmal pro Zug einen Damage Die der Waffe wiederholen und crittet mit slashing weapons auf einer 19 | Wondrous Item - Cloak | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
gibt Advantage auf Stealth und Disadvantage für Gegner um gesehen zu werden | Wondrous Item - Cloak | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann einen Würfel pro Tag ersetzen und 1x/Tag Divination wirken | Wondrous Item | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Illusionszauber und kann Disadvantage auf das Durchschauen von Illusionen geben | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Charm Person | Wondrous Item - Eyes | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Hervorrufungszauber, kann Extraschaden mit Zaubern veruschen und Kreaturen umwerfen | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
3x/Tag Resistenz gegen normale Waffen, immun gegen Grappled und Restrained und man kann durch Kreaturen laufen | Wondrous Item - Tattoo | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
man kann den Schaden von Fernkampfwaffen als Reaktion reduzieren | Wondrous Item - Gloves | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
Bonus von +5 auf Sleight of Hand und zum Schlösserknacken | Wondrous Item - Gloves | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Disguise Self | Wondrous Item - Head | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Verzauberungszauber und kann Disadvantage gegen den ersten Saving Throw solcher Zauber geben | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
erhöht das Movement eines Reittiers um 30 Fuß | Wondrous Item | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
Laterne, deren Licht unsichtbare Kreaturen aufdecken kann | Wondrous Item | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Nekromantiezauber und kann dem Träger das Ausshen eines Untoten geben | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Detect Thoughts | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann einmal am Tag heilen und gegen Gifteffekte schützen | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
automatischer Erfolg auf Death Saving Throws und doppelte Heilung von Hit Dice | Wondrous Item - Amulet | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Beschwörungszauber und kann einer beschworenen Kreatur für eine Minute Advantage erteilen | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
enthält Widerrufzauber und kann einer Kreatur beim Wirken eines Widerrufzaubers Temp HP verleihen | Class Item (Wizard) | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken der Zauber Animal Friendship, Fear (auf Tiere) und Speak with Animals | Ring | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann 3x/Tag einen gefailten DEX Save automatisch schaffen | Ring | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann mit einem unsichtbaren Widder angreifen oder Objekte zerstören | Ring | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann eigenständig Kreaturen fesseln | Wondrous Item | Zerstörte Gegenstände können im Dorfinstitut ersetzen werden | 1 Rare-Magic-Marken | |
gibt Darkvision, Advantage auf Stealth und kann 1x/Tag Schaden als Reaktion halbieren | Wondrous Item - Tattoo | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
man kann ohne den Einsatz von Händen klettern, auch vertikal und an der Decke | Wondrous Item - Boots | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Zaubern von Command und Fear | Wand | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
ermöglicht das Wirken von zufälligen magischen Effekten | Wand | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
kann Angsteffekte aufheben und Verbündeten +1 AC verleihen | Wondrous Item | — | 1 Rare-Magic-Marken | |
gibt +10 Fuß walking speed, Advantage auf Survival und kann Expeditious Retreat wirken | Wondrous Item - Boots | — | 1 Rare-Magic-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
Rüstung +0 mit Schutz vor Crits | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Artificer) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Cleric/Paladin) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Wizard) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, die Widerstand auf eine Schadensart gibt | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0 mit Jump und Levitate Zaubern | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf AC (+1) | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Schild mit +0, das +2 AC gegen Fernangriffe gibt, die man auch auf sich lenken kann | Shield | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0 mit +2 bei weniger als 50% HP | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Sorcerer) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Schild +0 mit Ranged Attack | Shield | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
verleihen Resistenz gegen Kälte und Kälteschaden, ignorieren Difficult Terrain auf Eis und Schnee | Wondrous Item - Boots | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die zusätzlichen Feuerschaden verursacht und Objekte in Brand steckt | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, mit der man Advantage/Disadvantage ausgleichen und Lesser Restoration wirken kann | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf AC und Saving Throws (+1) | Wondrous Item - Cloak | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die Extraschaden verursacht und eine Heilaura erschaffen kann | Weapon (Cleric/Paladin) | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die Extraschaden verusacht und keine Munition benötigt | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Save DCs (+1) | Class Item (Monk) | gilt zusammen mit den Wraps of Unarmed Power als ein +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 1) | Armor | gilt als +1 Item, wenn kein Cantrip enthalten ist | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 1) | Staff | gilt als +1 Item, wenn kein Cantrip enthalten ist | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 1) | Weapon | gilt als +1 Item, wenn kein Cantrip enthalten ist | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Cleric/Paladin) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, mit der man Compulsion zaubern und Charme-Effekten besser wiederstehen kann | Armor | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, mit der man Licht erzeugen und extra Feuerschaden verursachen kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +1, die das Aussehen ändern kann | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, mit der man Calm Emotions zaubern und besser mit Angsteffekten umgehen kann | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
| Ioun Stone | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | ||
Waffe +0, die Gegner in Angst versetzen kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Mithral Armor (medium or heavy, not hide) Rüstung +0 ohne Disadvantage auf Stealth | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, die wie eine zweite Haut anliegt und vor Feuer schützt | Armor | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Druid/Ranger) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Rüstung +0, mit der man einen Kriegergeist rufen kann | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Bard) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf AC und Saving Throws (+1) | Ring | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+1) | Class Item (Warlock) | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf AC (+1) | Shield | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die Gegner des Typs Riesen zu Fall bringen kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, deren Kopf sich in eine Schlange verwandeln kann | Staff | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die +1 auf Zauberangriffe verleiht und Bonusschaden bei einem Crit verursacht | Staff | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, dessen Kopf sich in eine Schlange verwandeln kann | Staff | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die Extraschaden verursachen und Gegnern Disadvantage auf STR- und CON-Würfe geben kann | Staff | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die keine Munition benötigt und heilen, mehr Schaden verursachen oder den Träger unsichtbar machen kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Stone of Good Luck (Luckstone) Bonus auf Ability Checks und Saving Throws (+1) | Wondrous Item | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0 mit Lebensraub (Extraschaden und Temp-HP) auf einem Crit | Weapon | auch mit anderen Nahkampf-Waffenarten möglich | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, die Extraschaden verursacht und Heilung unterbindet | Weapon | auch mit anderen Nahkampf-Waffenarten möglich | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0, mit der man schwimmende Tiere kontrollieren kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Ignorieren von halber Deckung (+1) | Wand | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+1) | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Waffe +0 mit Autocrit gegen Objekte | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+1) | Wondrous Item | gilt zusammen mit dem Dragonhide Belt als ein +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl5-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Artificer) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Cleric/Paladin) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Wizard) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf AC (+2) | Armor | gilt als +2 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Schild mit +1, mit dem man Feinde umwerfen oder zurückstoßen kann | Shield | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Sorcerer) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
AC +2, wenn man keine Rüstung oder ein Schild trägt | Armor | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Resistenz gegen Force Damage und Immunität gegen Magic Missiles | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
ermöglicht die Teleportation per Dimension Door 1x/Tag mit einer Rauchwolke am Ausgangspunkt | Wondrous Item - Cloak | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, mit Extraschaden und Disadvantage auf Saving Throws gegen Untote | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, mit der man Gegner vergiften kann (Schaden und Poisoned) | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
beschwört harmlose, illusionäre Kreaturen | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Krallen, mit denen man graben, angreifen und sich 1x/Tag heilen kann | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
kann Waffen magisch und +1 machen und Kreaturen kurzzeitig auf eine andere Ebene bannen | Wondrous Item | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Extraschaden gegen Drachen verursacht | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Save DCs (+2) | Class Item (Monk) | gilt zusammen mit den Wraps of Unarmed Power als ein +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Tattoo, das unbewaffnete Angriffe magisch und +1 macht und 1x/Tag Reichweite und Extraschaden gibt | Wondrous Item - Tattoo | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Rüstung +1, für die man nicht proficient sein muss | Armor | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 2) | Armor | nur Zauber bis Level 2 möglich, zählt als +2 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 2) | Staff | nur Zauber bis Level 2 möglich, zählt als +2 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
ermöglicht zusätzliche Zauber (bis Grad 2) | Weapon | nur Zauber bis Level 2 möglich, zählt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Cleric/Paladin) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Extraschaden gegen Kreaturen des Typs Riese verursacht und sie zu Boden werfen kann | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Extraschaden verursacht, keine Munition benötigt und einen 1x/Tag widerstandsfähig machen kann | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, mit der man Kreaturen heranziehen kann anstatt Schaden zu verursachen | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +0 mit Mini-Lightning Bolt | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1 mit extra Feuerschaden und Restrained Condition bei einem Crit | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +0, die Licht erzeugt, Extraschaden gegen Untote und Fiends verursacht und diesem Angst machen kann | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Extraschaden bei einem Crit verursacht und besonders effektiv gegen Konstrukte ist | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Rüstung +0, die einen gut schwimmen lässt und einen Unterwasser wiederbelebt | Armor | dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Rüstung +1 ohne Disadvantage auf Stealth | Armor | gilt als +1 Item, dies ist eine Verzauberung und die Rüstungsart muss bereits im Besitz des Charakters sein | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Druid/Ranger) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die sich in eine Nadel verwandeln kann und mit der man Mending zaubern kann | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
kann einen Spellslot (bis Grad 3) pro Tag regenerieren | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, man regeneriert maximale HP durch Hit Dice | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
kann Angst bei Kreaturen auslösen | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Bard) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Bard) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
verleiht Resistenz gegen eine bestimmte Schadensart | Ring | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
verleiht Röntgensicht für 1 Minute | Ring | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+2) | Class Item (Warlock) | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die doppelten Schaden gegen Objekte verursacht und Gegner vergiften kann | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +0, die Extraschaden verursacht | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf AC (+2) | Shield | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die fliegende Kreaturen blenden kann | Staff | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Gegner verwurzeln und Hold Person sowie Speak with Plants zaubern kann | Staff | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die Extraschaden verursacht, Licht erzeugen kann und das Rerollen von Damage Dice für Feuer- und Strahlungszauber ermöglicht | Staff (Cleric/Druid/Wizard) | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Waffe +1, die ein zweites Ziel treffen kann | Weapon | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Ignorieren von halber Deckung (+2) | Wand | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
kann Knock zaubern und als +1 Waffe benutzt werden | Wondrous Item | gilt als +1 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
verhindert das Regenerieren von Lebenspunkten | Weapon | — | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+2) | Weapon | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+2) | Wondrous Item | gilt zusammen mit dem Dragonhide Belt als ein +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl9-Marken |
| Kategorie | Bemerkungen | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Artificer) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
setzt CON auf 19 | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Cleric/Paladin) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Wizard) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
diverse Effekte im Zusammenhang mit Zwergen, insb. CON +2 | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
setzt STR auf 21 | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Sorcerer) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
ein fliegender Besen | Wondrous Item | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Save DCs (+3) | Class Item (Monk) | gilt zusammen mit den Wraps of Unarmed Power als ein +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
setzt STR auf 19 | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
setzt INT auf 19 | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
DEX +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
CON +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
WIS +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
INT +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
CHA +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
STR +2 (max 20) | Attribute Bonus | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Druid/Ranger) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Bard) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
kann den Träger unsichtbar machen | Ring | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Save DCs (+3) | Class Item (Warlock) | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf AC (+3) | Shield | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Staff of Thunder and Lightning Waffe mit +2 und Zusatzeffekten mit Blitz und Donner | Staff | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Waffe mit +2 und Mini-Feuerball | Weapon | gilt als +2 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
ermöglicht das Wirken von Hold Person und Hold Monster | Wand | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Ignorieren von halber Deckung (+3) | Wand | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+3) | Weapon | gilt als +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
ermöglichen das Fliegen für bis zu 4 Stunden pro Tag | Wondrous Item - Boots | — | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken | |
Bonus auf Angriffe und Schaden (+3) | Wondrous Item | gilt zusammen mit dem Dragonhide Belt als ein +3 Item | 1 Cornerstone-Lvl12-Marken |