Theme: Roleplaylastig - Geister - Low Stakes
Spielerlevel: 1-3
Spieleranzahl: 4
Datum: 09.08.2026
Uhrzeit: 18 Uhr
Dauer: 4 Stunden
Eines ruhigen Abends erhält die Gilde Besuch von Enoch, einem Portalkeeper und Wächter, der die jungen Abenteurer ein weiteres Mal um Unterstützung bittet.
Zwischen den Grenzen zweier Länder existiert eine Sphäre, bekannt als Niemandsland. Dort ist der Schleier des Sterblichen so dünn, dass die Geister und Elementare hier regieren, weit abseits der materiellen Bedürfnisse und Intrigen. Hier gibt es kein gut und böse, kein richtig und falsch.
Nur scheint der sonst eigentlich ruhige Ort ein wenig aus dem Gleichgewicht zu kommen. Eine "Königin" wolle sich dort erheben, sehr zum Unmut aller anderen Bewohner des Niemandslands.
Der Wächter bittet euch, die Situation einmal ins Auge zu nehmen und soweit es möglich ist aufzuklären.
(Neue Spieler/Charaktere bekommen Vorrang)

Klasse: Fighter
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Ordnung
Gruppe/Selbst: Ausgeglichen
Prinzip/Impuls: Kodex
Motivation: Gerechtigkeit dort zu schaffen, wo das Gesetz versagt hat, oder Korruption das Gesetz ersetzt hat.
Methode: Spuren verfolgen, Schuld prüfen, Ziel stellen, richten.
Grenze: Virel tötet niemals Unschuldige, richtet niemanden ohne erwiesene Schuld und akzeptiert keine Kollateralschäden.
Lets goooo

Klasse: Druid
GM Kompass: -
Ordnung/Freiheit: eher Freiheit
Gruppe/Selbst: Gruppe
Prinzip/Impuls: Spontan
Motivation: Entdeckung, Freunde gewinnen (egal welcher Art)
Methode: Diplomatie, Magie, erst wenn nichts anderes hilft, der Kampf
Grenze: Unschuldige töten, Kameraden verraten