Game Master
Xandroy
Pronouns: He/Him
Completed Adventures:1
Last Adventure:1 month ago
Mein Name ist Simon/Xandroy und ich bin der Initiator von Schwellenstein: Neu-Hallburg und einer der Haupt-Spielleiter/Orgas.
Sprachen: Deutsch, Englisch
Spielstil: Ich würfle alles offen. Ich kreiere meine Maps via Dungeondraft und Wonderdraft selber und schreibe auch viele Stat Blocks selber. Generell sehe ich mich aber einfach als Spieler und versuche so viele Inputs meiner Mitspieler*innen wie möglich umzusetzen. Eine meiner großen Inspirationen ist und bleibt Blades in the Dark: Ich bin daher ein großer Fan davon, ein Abenteuer zu starten und retroaktiv zB. über Skillchecks oder Flashbacks zu planen - wenn möglich auch im Westmarches Umfeld. Ich passe das Ausmaß des Rollenspieles sehr an die Gruppe an, ich folge euren Vibes, nicht umgekehrt. Wollt ihr nur Monster schlachten und euch die Taschen füllen? Nice. Wollt ihr den Dungeon immersiv und fast archäologisch erkunden? Nice. Wollt ihr den Drachen verführen statt töten? Nice. Ich bin für alles offen solange alle Spaß haben.
Meine große Schwäche hat weniger mit Spielleitung sondern mehr mit dem drum herum zu tun: Ich bin schlecht darin ernsthafte OT Dispute innerhalb der Gruppen zu lösen. BITTE spielt in meinen Abenteuern nicht mit Personen, mit denen ihr euch wissentlich nicht vertragt! Ich habe schon zu viel erlebt in die Richtung!
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My name is Simon/Xandroy and I am the initiator of Schwellenstein: Neu-Hallburg and one of the main game masters/organizers.
Languages: German, English
Playing style: I roll everything openly. I create my own maps using Dungeon Draft and Wonder Draft, and I also write many stat blocks myself. In general, however, I see myself simply as a player and try to implement as much input from my fellow players as possible. One of my great inspirations is and remains Blades in the Dark: I am therefore a big fan of starting an adventure and planning retroactively, e.g., via skill checks or flashbacks – if possible, also in the Westmarches environment. I adapt the extent of the role-playing to the group; I follow your vibes, not the other way around. Do you just want to slay monsters and fill your pockets? Nice. Do you want to explore the dungeon immersively and almost archaeologically? Nice. Do you want to seduce the dragon instead of killing it? Nice. I'm open to anything as long as everyone has fun.