| Category | Type | Rarity | Cost | ||
|---|---|---|---|---|---|
Ropa de Aventurero 2 + DEX | Armadura | Tela | Común | 10 Oro | |
Ropaje con Encantamiento Menor 3 + DEX | Armadura | Tela | Poco Común | 100 Oro | |
Pieles Baratas 3 + DEX | Armadura | Cuero | Común | 5 Oro | |
Piel de Buey 4 + DEX | Armadura | Cuero | Poco Común | 45 Oro | |
Malla Oxidada 6 + DEX (Max 2) | Armadura | Malla | Común | 15 Oro | |
Cota de Malla 9 + DEX (Max 2) | Armadura | Malla | Poco Común | 60 Oro | |
Placa Oxidada (Req. 2 STR) 10 | Armadura | Placa | Común | 25 Oro | |
Media Armadura de Placa (Req. 3 STR) 14 | Armadura | Placa | Poco Común | 200 Oro | |
Escudo de Madera 2 | Armadura | Escudo | Común | 5 Oro | |
Escudo de Hierro (Req. 2 STR) 4 | Armadura | Escudo | Poco Común | 80 Oro | |
Daga 1d4 + DEX Penetrante - Ligera, Arrojadiza 4 | Arma | Melee | Común | 3 Oro | |
Hoz 1d4 + DEX Cortante - Viciosa | Arma | Melee | Común | 10 Oro | |
Garrote/Maza 1d6 + STR Contundente | Arma | Melee | Común | 2 Oro | |
Hacha de Mano 1d6 + STR Cortante - Arrojadiza 4 | Arma | Melee | Común | 8 Oro | |
Espada Corta 1d6 + DEX Penetrante - Ligera | Arma | Melee | Común | 10 Oro | |
Estoque 2d4 + DEX Penetrante | Arma | Melee | Poco Común | 60 Oro | |
Bastón 1d8 + STR Contundente - 2-manos | Arma | Melee | Común | 8 Oro | |
Espada Larga 1d8 + STR Cortante - 2-manos (1-mano: Req. 2 STR) | Arma | Melee | Poco Común | 60 Oro | |
Hacha de Batalla 1d10 + STR Cortante - 2-manos | Arma | Melee | Común | 30 Oro | |
Martillo de Lucerna 1d10 + STR Contundente - 2-manos, Alcance 2 | Arma | Melee | Poco Común | 60 Oro | |
Guja 1d10 + STR Cortante 2-manos, Alcance 2 | Arma | Melee | Poco Común | 60 Oro | |
Lanza 1d10 + STR Penetrante - 2-manos, Alcance 2 | Arma | Melee | Poco Común | 60 Oro | |
Gran Maza (Req. 2 STR) 1d12 + STR Contundente - 2-manos | Arma | Melee | Poco Común | 80 Oro | |
Gran Hacha (Req. 2 STR) 2d6 + STR Cortante - 2-manos | Arma | Melee | Poco Común | 100 Oro | |
Espadón (Req. 2 STR) 3d4 + STR Cortante/Penetrante - 2-manos | Arma | Melee | Poco Común | 120 Oro | |
Honda 1d4 + DEX Contundente - 2-manos, Rango 12, Vicioso | Arma | Rango | Común | 4 Oro | |
Javalinas 1d6 + STR Penetrante - Rango 8, Pila de 4 | Arma | Rango | Común | 20 Oro | |
Martillos de Lanzamiento 1d8 + STR Contundente - Rango 4, Pila de 3 | Arma | Rango | Común | 25 Oro | |
Arco Corto 1d6 + DEX Penetrante - 2-manos, Rango 12 | Arma | Rango | Común | 25 Oro | |
Arco Largo (Req. 1 STR) 1d8 + DEX Penetrante - 2-manos, Rango 16 | Arma | Rango | Común | 30 Oro | |
Ballesta 4d4 + DEX Penetrante - 2-manos, Recarga: 1 acción, Rango 8 | Arma | Rango | Poco Común | 60 Oro | |
Ballesta de Mano (Req. 2 STR) 1d20 + DEX Penetrante - 2-manos, Recarga: 2 acciones, Rango 8 | Arma | Rango | Poco Común | 120 Oro | |
Poción de Curación (Acción) Cura 2d4 + 4 HP | Consumible | — | Poco Común | 50 Oro | |
Poción de Curación Mayor (Acción) Cura 3d6 + 6 HP | Consumible | — | Raro | 150 Oro | |
Antorcha (pila de 2) Para cuando está oscuro. 1 uso cada una. Alumbra hasta 6 espacios. | Item | — | Común | 5 Plata | |
Linterna & Aceite Como una antorcha, pero no tan cool (rellenar: 1 Oro). Alumbra hasta 6 espacios. | Item | — | Común | 10 Oro |
| Category | Rarity | Cost | ||
|---|---|---|---|---|
Cóctel Básico Un cóctel poco fuera de lo ordinario; podrías tomarte cinco (5) antes de sentirte mareado. Restaura de 1 a 2 puntos de vida. | Consumible | Común | 1 Oro | Disabled |
Esperanza Renovada Una POTENTE bebida EXPERIMENTAL que ostenta propiedades curativas. Al consumirla debes pasar un check de MIGHT DC10; de lograrlo, curas 1 dado de golpe; si fallas, vómitas y recibes envenenamiento hasta tu próximo descanso corto. | Consumible | Poco Común | 3 Oro | |
El Valiente Una FUERTE bebida de autor, hecha para los valientes (o los necios); Una (1) sola podria dejar ebrio casi cualquiera. Hasta el final del próximo combate, recibes +1 de WIL pero -1 de DEX. | Consumible | Raro | 10 Oro | |
[PRÓXIMAMENTE] Por día. | Servicios | Poco Común | — | Disabled |