Die Drylands sind ein Land der Aberglauben und Legenden. Hier, wo Essentia wie kristallene Adern durch die Erde läuft und der Staub die Geheimnisse der Vergessenen Götter bewahrt, flüstert man von Kudamat, dem First Doom, der angeblich Gefangen unter Godfell Mountain noch existieren soll und manche schwören, dass sein Atem in den Staubstürmen von Westen her zu hören ist.
In Wyllin’s Gulch, der staubigen Hauptstadt der Goldgier, erklingt ein neues Lied. Ein düsterer Gesang vom „Crooked Sky“, von Reitern, die der Tod selbst verfolgt. Die meisten Gäste der Tavernen schenken ihm keine Beachtung, doch für manche klingt es wie mehr als nur eine Ballade, wie ein Omen. Man munkelt von einem einsamen Barden, der mitten in der Wüste singt, und die Alten flüstern: „Kein Lied wird allein gesungen. Wer in den Drylands singt, singt für die Forgotten Gods.“
Euer Auftrag führt euch hinaus in die staubige Einöde, dorthin, wo Staubstürme die Schatten rauben und alte Prophezeiungen in den Rissen der Canyons lauern. Ob ihr dort einem Propheten, einem Gesandten oder einem Dämon begegnet, bleibt ungewiss. Sicher ist nur: Wer dem Lied zu lange lauscht, wird selbst Teil seiner Strophen.
Stellt euch den Geheimnissen des Crooked Sky – wenn ihr wagt, den Blick der Forgotten Gods zu ertragen.
Und vergesst nicht! Die Drylands brauchen keine Helden! Es braucht Leute, die den Staub schlucken können und wissen, wann sie den Abzug drücken.
[Nico, the Great Old One]