Mais le destin de Skorim bascula lors d’un long voyage commercial en Althareim et en Louvainne. Deux jours après avoir repris la mer, leur navire fut attaqué par surprise par des pirates. Le combat fut violent et sanglant : les assaillants subirent de lourdes pertes avant de battre en retraite. Pourtant, la victoire eut un goût amer. Le navire sur lequel se trouvaient Skorim et son père sombra.
Dans un ultime effort, Skorim tenta de sauver son père, mais celui-ci, gravement blessé durant l’affrontement, succomba dans les profondeurs du Levant. Skorim perdit sa jambe et ne conserva de lui qu’un unique souvenir : un tromblon gravé.
Lorsqu’il reprit connaissance, Skorim dérivait seul, agrippé à une planche. Les flots le portèrent jusqu’aux terres arides du Kadeshar. Convaincu que les siens le croient mort, il se jura de rentrer un jour chez lui. Mais pour cela, il lui fallait survivre… et surtout amasser suffisamment d’argent.
Au fil de ses errances à la recherche de travail, dans villes et villages, il entendit parler de Myrrhalis et de son mystérieux labyrinthe. Attiré par les opportunités qu’offre une telle cité, Skorim décida de rejoindre le Consortium des Six Routes, une puissante organisation marchande transnationale dont l’influence repose sur le contrôle des flux commerciaux.
Il y propose désormais ses talents, offrant ses compétences martiales pour protéger les caravanes et accomplir diverses missions. Chaque contrat le rapproche un peu plus de son objectif : survivre, prospérer… et, un jour, retrouver son clan.
Il récupéra assez pour rentrer chez lui a Valen'Thar et décida de partir commercer et forger des armes, peut-être reviendra t'il avec son clan pour marchander avec les habitants de Myrrhalis.