Vous devez avoir un billet pour l'activité d'initiation pour être accepté à cette aventure !
TIER 1 uniquement
mots-clés : Exploration, négociation, village verdoyant
Avertissement : Apocalypse, mutilation et torture, araignées
La capitaine Nibia D'Onyx de la Guilde d'aventurier.ère.s vous offre votre première mission. Retourner en Arkeia après le cataclysme, pour entrer en contact avec le village de Ludum'Khan. Ce village en montagne aurait survécu au cataclysme qui a frappé tout le monde d'Arkeia. Le cercle des mages sempiternels a été contacté par un de leurs acolytes resté au village pour étudier les traditions druidiques de Ludum'Khan, mais ils n'ont reçu aucune réponse depuis le premier contact.
«Ceci est une mission dangereuse et cruciale, recru.e.s. Tâchez de retrouver le village de Ludum'Khan dans les Diz-alpes d'Arkeria et confirmer leur état: La commuanuté est-elle parvenue à survivre au Cataclysme, est-elle en sécurité, a-t-elle besoin d'aide?»
- Nibia d'Onyx
HORS-JEU : Cette aventure est précédée d'une activité d'initiation à D&D et d'Intégration à la campagne des Légendes Abyssales de 18h à 19h dans la salle D&D à l'Abyss! Même si vous avez créé votre personnage, vous pouvez vous joindre à cette activité pour apprendre à utiliser la plateforme westmarches, discuter de l'univers des légendes abyssales et de la place de votre personnage dans cette campagne en plus d'apprendre à connaître le reste du groupe! L'aventure commencera à 19h et durera 4h.
MaitreRaptor