Tier 2
mots-clés : Industriel, Steampunk, Dungeon Crawl
Avertissements : Putréfaction, Accidents de travail, Corporatisme, Contrôle de la pensée
Après l'Exode planaire, il aura fallu deux longues semaines pour réouvrir la chaudière. Si la population de Havre-Obscur s'était momentannément habitué à la vie sans magie, la réouverture de la centrale d'énergie magique marquait un retour à la normale.
Lorsque les lumières de la centrale se sont fermées à nouveau, 6 semaines après l'exode; l'inquiétude fit son retour dans les masses. Pour le conseil d'État, il en relevait de la survie de la société. Les mécanos et mages sempiternels qui en y sont entrés ne sont pas revenus. Avant que la situation ne devienne critique, c'est aux aventurier.ère.s de la guilde que l'on fait appel!
MaitreRaptor